Ang pelikulang anim na pelikula ng DreamWorks Animations na Paano Sanayin ang Iyong Dragon, batay sa isang serye ng mga libro ng manunulat ng Ingles na si Cressida Cowell, ay inilabas noong 2010. Tumanggap siya ng pantay na mataas na marka mula sa kapwa manonood at kritiko. Ang dahilan para sa tagumpay ng pelikula ay hindi labis ang kapanapanabik na mga espesyal na epekto tulad ng nakakaantig na kwento na sinabi dito tungkol sa totoong pagkakaibigan at pagtulong sa kapwa.
Panuto
Hakbang 1
Ang "How to Train Your Dragon" ay isang multi-genre na pelikula. Ito ay isang pantasiya, komedya, pamilya at pakikipagsapalaran na pelikula nang sabay. Ang kabalintunaan ay umalingawngaw dito kapwa sa mismong pangalan ng Olukh Island, kung saan nakatira ang maraming henerasyon ng mga Vikings, at sa mga komento ng batang Hiccup, kung kanino ang kwento ay sinabi. Sa mga unang kuha ng pelikula, nagreklamo ang Hiccup tungkol sa mga peste na nakawin ang mga supply ng pagkain mula sa mga naninirahan sa isla, nagdadala ng mga hayop at sinunog ang mga bahay. At, mabuti, ito ay mga beetle o daga, ngunit ang mahinahon na kurso ng buhay sa nayon ay nabalisa ng mga tunay na dragon.
Hakbang 2
Siyempre, ang malupit na pang-araw-araw na buhay ng mga may sapat na gulang at mga batang Vikings ay buong nakatuon sa paglaban sa mga kontrabida na may pakpak. Tanging ang may sakit na idiot na Hiccup ay nananatili sa gilid, at sa katunayan siya ay anak ng isang makapangyarihang pinuno ng tribo, na malinaw na nahihiya sa kanyang hindi pinalad na supling. Ngunit handa si Hiccup na patunayan sa kanyang ama na maaari siyang maging isang dragon fighter, gayunpaman, nagpasya siyang kumilos hindi sa pamamagitan ng puwersa, ngunit sa pamamagitan ng tuso.
Hakbang 3
Sa tulong ng isang tuso na aparato, ang batang lalaki ay namamahala upang mahuli ang pinaka-mapanganib, sa opinyon ng kanyang kapwa mga tribo, dragon - ang galit ng gabi. Ngunit biglang napagtanto ni Hiccup na simpleng hindi niya kayang pumatay ng isang buhay na nilalang. At pagkatapos ng isang himala ay nangyari - ang napalaya na dragon ay hindi hawakan ang walang pagtatanggol na binatilyo at nai-save ang kanyang buhay nang higit sa isang beses, na ipagsapalaran ang kanyang sarili.
Hakbang 4
Ang pelikula ay nakakaakit ng kamangha-manghang mga pag-shot ng paglipad sa mga dragon, kinukuha ang mga eksena ng isang labanan na may isang kahila-hilakbot na halimaw, na kung saan ay hindi masasamang mga dragon ang umaatake sa mga tao, ginagawang mag-alala ka tungkol sa kapalaran ng Hiccup at ang kanyang nakatuon na kaibigan na dragon Toothless, na halos namatay sa labanang ito.
Hakbang 5
Gayunpaman, ang kahanga-hangang mga espesyal na epekto ay hindi nangangahulugang ang pangunahing dahilan para sa tagumpay ng pangkalahatang hindi mapagpanggap at ganap na mahuhulaan na kuwento. Ang pangunahing bagay dito ay ang kabaitan at kahandaan para sa pagsasakripisyo ng sarili ng halos lahat ng mga tauhan sa pelikula (kapwa tao at dragon), ang pagkakaroon ng pag-unawa sa isa't isa sa pagitan ng ama at anak, ang pagsilang ng unang pag-ibig ng kabataan. Habang ang karamihan sa "matatanda" na mga pelikula batay sa gayong mga plano ay tumatawag para sa isang walang tigil na pakikibaka, ang uri at kaakit-akit na cartoon na ito ay nag-aalok ng isang alternatibong solusyon. Lumalabas na hindi ka maaaring makipaglaban, ngunit maging kaibigan, at mabubuting mga dragon, na pinagkalooban ng mga gawi ng mga pusa at aso, ay maaaring maging mga kaibig-ibig na alagang hayop.
Hakbang 6
Ang tagumpay ng pelikula ay nag-udyok sa pamamahala ng studio ng DreamWorks na palabasin ang sumunod na pangyayari - "Paano Sanayin ang Iyong Dragon 2", na, hindi tulad ng karamihan sa mga muling paggawa, ay naging hindi mas masahol, at sa ilang mga paraan kahit na mas nakakainteres kaysa sa unang bahagi. Ang pelikula ay nagaganap 5 taon pagkatapos ng pagkakasundo ng mga Viking at dragon. Nahanap ng Hiccup ang kanyang ina na si Valka, na nakatuon sa pag-save ng mga dragon. Ang pagpupulong sa kanya ay nagbibigay ilaw sa maraming mga tampok ng karakter ng binata. Dito, ang Hiccup ay nahaharap sa isang bagong kaaway - si Draco Bludwist, isang baliw na mananakop na sa loob ng ilang panahon ay namamahala upang mapasuko kahit ang nakatuon na Ngipin sa kanyang kalooban.
Hakbang 7
Sa katapusan, ang mabuti ay muling nagtagumpay laban sa kasamaan, at ang Toothless, sa sandaling muli, ay nagliligtas ng buhay ng kanyang kaibigan. Mature at nawala ang kanyang ama, si Hiccup ay naging bagong pinuno ng tribo.