Ang Kasaysayan Ng Programang "Ano? Saan? Kailan?"

Talaan ng mga Nilalaman:

Ang Kasaysayan Ng Programang "Ano? Saan? Kailan?"
Ang Kasaysayan Ng Programang "Ano? Saan? Kailan?"

Video: Ang Kasaysayan Ng Programang "Ano? Saan? Kailan?"

Video: Ang Kasaysayan Ng Programang
Video: SINO NGA BA ANG UNANG TAO SA PILIPINAS? 2024, Abril
Anonim

Ang larong "Ano? Saan Kailan?" - isa sa pinakamatanda sa telebisyon ng Russia. Ang palabas ay itinatag ng nagtatanghal ng TV na si Vladimir Voroshilov noong mga taon ng Sobyet. Gayunpaman, pinupukaw pa rin niya ang malaking interes sa mga manonood at maraming mga tagahanga at tagahanga.

Kasaysayan ng programa
Kasaysayan ng programa

Family quiz at club ng kabataan

Ang unang isyu ng larong telebisyon ay naipalabas noong Setyembre 4, 1975. Ang petsang ito ang itinuturing na araw na itinatag ang programa. Sa una, ang programa ay gumawa ng form ng isang pagsusulit, kung saan dalawang pamilya ang naglaban sa kanilang kaalaman. Ang mga yugto ay nakunan sa mga apartment ng mga kalahok, ang laro ay binubuo ng dalawang pag-ikot at 11 mga katanungan.

Makalipas ang isang taon, ang pagsusulit ay nabago sa isang club ng kabataan para sa telebisyon. Ang mga kalahok ay hindi na mga koponan ng pamilya, ngunit ang mga mag-aaral ng Moscow State University. Ayon sa mga patakaran, kinakailangan upang sagutin ang mga katanungan nang walang isang minuto ng paghahanda. Ito ay dapat gawin ng kalahok kung kanino itinuturo ng tuktok. Sa form na ito na ang programa ay nagkamit ng malaking katanyagan sa mga manonood, at kung ang naunang mga katanungan ay naimbento ni Vladimir Voroshilov, ngayon ay ipinadala sila ng mga tagahanga. Ang mga bag ng liham ay dumating sa editoryal ng programa.

Pagkalipas ng isang taon, ang mga patakaran ng laro ay naging mas malapit pa sa mga umiiral ngayon. Ang mga kalahok ay nagkakaisa sa mga koponan, isang minuto ng talakayan ang lumitaw, ang mga katanungan ay napili sa tulong ng isang nangunguna. Noong 1977, isang tradisyon ang itinatag upang gantimpalaan ang mga manonood para sa pinakamagandang tanong sa isang laro. Sa mga sumunod na taon, lumitaw ang isang pag-pause sa musikal sa programa, ang mga kalahok ay nagsimulang tawaging mga connoisseurs, isang premyo ay itinatag sa anyo ng isang palawit para sa pinakamahusay na manlalaro - ang "tanda ng isang kuwago".

Mahahalagang pagbabago sa panuntunan

Noong 1982, isang bagong panuntunan ang ipinakilala: ang laro ay dapat na magpatuloy hanggang sa 6 na puntos, na alinman sa mga nagtuturo o nakakuha ng mga manonood. Mula sa sandaling iyon, nakuha ng programa ang kasalukuyang mga balangkas nito. Ang "Crystal Owl" at isang misteryosong props - isang itim na kahon - ay lilitaw sa paligsahan. Ang isa sa mga pinakamahalagang makabagong ideya ay naganap noong 1991: ang pera ay ginamit sa laro sa kauna-unahang pagkakataon. Ang club ay nakilala bilang "Intellectual Casino", kung saan ang host ay kumilos bilang isang croupier. Sa panahong ito, ang laro ay lumitaw na "immortals" at ang "zero" na sektor sa talahanayan ng laro, at ang mga kalahok ay nagsimulang dumating sa mga tuksedo.

Mula huling huli pitumpu hanggang 2000, ang nagtatag nito na si Vladimir Voroshilov ay ang permanenteng pinuno ng tunggalian sa intelektwal. Mula 2001 hanggang sa kasalukuyan, ang programa ay pinamumunuan ni Boris Kryuk. Ang mga paligsahang intelektwal ay binago ang mga lokasyon ng pagsasine ng maraming beses. Kaya, mula 1976 hanggang 1982, gaganapin sila sa bar ng sentro ng telebisyon ng Ostankino. Ang susunod na tatlong taon - sa isang matandang mansion sa Herzen Street (Bolshaya Nikitskaya) sa Moscow. Mula 1988 hanggang 1989 - sa World Trade Center sa Krasnaya Presnya. Mula noong 1990 hanggang sa kasalukuyan, ang intelektuwal na casino ay matatagpuan sa Hunting Lodge sa Neskuchny Garden.

Inirerekumendang: