Ang sinehan ay isa sa mga tool para maimpluwensyahan ang kamalayan ng mga tao. Ang mga imaheng inalok ng mga direktor sa publiko ay nakakaimpluwensya sa pang-unawa ng katotohanan ng isang tao, na bumubuo ng ilang mga pattern ng pag-uugali. Paano matututunan upang makilala ang mga mapanganib na kahulugan mula sa pananaw ng sikolohiya at mga pagpapahalagang moral?
Maraming mga tanyag na pelikula at cartoons ay naka-embed na may kumplikadong mga istraktura ng semantiko at mga simbolo na nakakaapekto sa hindi malay ng isang karaniwang tao sa kalye. Habang pinupuno ng manonood ang kanyang tiyan ng popcorn, ang ilang mga ideya ay naitatanim sa kanyang ulo, na kalaunan ay lumago sa mga paniniwala at sa gayon ay binago ang tao. Tingnan natin ang mga diskarte para sa pag-parse ng mga kahulugan sa mga pelikula.
Ang pangunahing karakter
Bigyang pansin ang imahe ng pangunahing tauhan. Ano ang mga katangiang moral na mayroon siya? Ano ang ibig sabihin ng kanyang pangalan? Ano ang kulay ng kanyang damit? Nagdadala ba siya ng anumang mga bagay, anting-anting, singsing? Sa ilang mga pelikula, ang mga bagay na ito ay pinagkalooban ng karagdagang kahulugan, tulad ng, halimbawa, sa pelikulang "Ready Player One," ang pangunahing tauhan ay pinangalanang Partzephal. Ang pangalang ito ay naiugnay sa alamat ng Grail. Ang pelikula mismo ay isang talinghaga para sa Banal na kapangyarihan na lumikha ng katotohanan, at ang isa lamang na "tumutupad ng mga utos", ibig sabihin. takdang-aralin, nakakakuha ng kapangyarihan sa lahat. Ayon sa iskrip, si Parzival ay naghahanap ng Easter Egg, na sumasagisag sa muling pagsilang sa Kristiyanismo, isang paglipat sa isang bagong estado upang maging pinuno ng virtual reality.
Antipode
Bigyang-pansin ang antipode ng kalaban o ang kabaligtaran na puwersa, na lumilikha ng paggalaw ng balangkas dahil sa pakikipag-ugnay ng dalawang prinsipyo. Subukang sagutin ang tanong, paano sila magkakaiba sa bawat isa mula sa pananaw ng moralidad? Halimbawa, sa mga pelikula ng 2018: "Venom", ang antipode ay isang dayuhan na tumira sa loob ng katawan at kamalayan ng pangunahing tauhan, at sa pelikulang "I-upgrade" ang Artipisyal na Katalinuhan ay ipinakilala sa katawan ng tao, at pagkatapos nito ay pumasok ito ang kamalayan ng pangunahing tauhan sa anyo ng isang panloob na dayalogo … Sa pamamagitan ng paraan, ito ay isang mahusay na halimbawa ng kung paano ang isang ideya ay gumagala mula sa pelikula patungo sa pelikula upang mahawahan ang madla ng mga ideya ng utopian. At ang ideya dito ay simple: ipaalam sa madilim na puwersa at maging isang superman. Hindi mo kailangang bumuo ng espiritwal para dito. Hayaan akong ipaalala sa iyo na sa pelikulang "Venom" ang ideya ay ipinakita sa pagpapatawa na hindi mabubuting tao ang maaaring kainin. At sa pelikulang "Pag-upgrade", ganap na pinalitan ng Artipisyal na Katalinuhan ang pangunahing tauhan at pumalit sa isipan, pinapatay ang lahat patungo sa kung sino ang kinakailangan ayon sa balangkas ng pelikula.
Context
Maingat na tingnan ang konteksto kung saan lumaganap ang komprontasyon sa pagitan ng dalawang puwersa na "mabuti" at "kasamaan. Paano ipinapakita sa atin ng kontekstong ito ang mga pangunahing tauhan sa amin? Paano nakakaapekto ang kapaligiran ng pelikula sa iyong damdamin? At sa hakbang na ito, mahalagang bigyang-pansin ang mga simbolo na maaaring habi sa larawan sa pamamagitan ng visual at tunog na paraan. Maaari itong maging isang kanta, isang teksto na lumilikha ng isang bagong larangan ng kahulugan upang ibunyag ang malalim na ideya ng pelikula. Maaari itong isang pagpipinta, kulay, pagguhit, lokasyon ng heograpiya, o simbolikong bagay. Halimbawa, sa pelikulang Eyes Wide Shut, lumilikha ang direktor ng isang kamangha-manghang kapaligiran na sumasawsaw sa manonood sa mga karanasan ng mga tauhan. Gumamit siya ng mga espesyal na ilaw, kasamang musikal, kasangkapan sa bahay upang lumikha ng mga malalim na samahan at marami pa.
Idea
Kapag natapos ang pelikula, mahalagang bigyang-pansin ang iyong nararamdaman. Kailangan mong tanungin ang iyong sarili sa tanong: ano ang nais iparating ng direktor? Ano ang naramdaman ko sa pagpipinta na ito? Anong mga konklusyon sa moral ang kukuha ko pagkatapos na mapanood ang pelikula? Para saan ang pelikulang ito at labis na na-advertise? Halimbawa, pagkatapos ng pelikulang Ready Player One, sa una ay magalak kami sa tagumpay ng isang mabuting tao sa hindi makatarungang istraktura ng lipunan. Ngunit ang isang kakaibang pakiramdam ng kawalan ng pag-asa ay mananatili sa loob. Sapagkat ang mundo na inalok ng direktor sa atin ay mananatiling pareho: maruming lupa, mga taong naninirahan sa mga basurahan at virtual reality …
Lagom tayo
Manood ng mga pelikula at cartoon nang makahulugan, subaybayan ang mga damdaming pinupukaw ng larawan. Bigyang pansin ang kakanyahan ng kung bakit nilikha ang larawang ito. Ito ba ay isang murang proyekto sa marketing lamang? O ito ay isang sinadya na trabaho, ang layunin nito ay upang mag-brainwash, lumabo sa mga linya sa pagitan ng mabuti at kasamaan, magpataw ng mga hangal na stereotype, pinapababa ang konsepto ng pamilya at lahat na …