Ang daliri ng daliri ay isang mahusay na tool hindi lamang para sa pag-aliw sa bata, kundi pati na rin para sa pagpapaunlad ng kanyang mahusay na kasanayan sa motor, na direktang nagpapasigla ng pag-iisip. Ang ilang mga pedyatrisyan ay inireseta pa ang ganitong uri ng kasiya-siyang therapy sa mga batang may pagkaantala sa pag-unlad.
Kailangan iyon
- - mga niniting na guwantes ng mga bata;
- - maliliit na piraso ng mga materyales na may maraming kulay - drape, nadama, balahibo ng tupa, koton, atbp.
- - materyal na pagpupuno;
- - kuwintas;
- - pintura ng acrylic;
- - mga accessories sa pananahi.
Panuto
Hakbang 1
Ang pinakamadaling paraan upang makagawa ng isang teatro sa daliri ay ang paggamit ng isang gwantes kung saan tatahiin ang mga tauhang engkanto. Mahusay kung ang bawat bagong manika ay may sariling guwantes - sa ganitong paraan mas makakapit ito sa kamay ng bata. Gayunpaman, ang pinakakaraniwang pagkakaiba-iba ay kapag ang lahat ng mga character ng fairy tale ay matatagpuan sa isang guwantes, isa sa bawat daliri.
Hakbang 2
Gawin ang iyong unang pagganap batay sa "Turnip" fairy tale. Sa kaliwang kamay sa hinlalaki magkakaroon ng isang mouse, sa hintuturo - isang singkamas. Sa kanan - isang lolo, isang babae, isang apong babae, isang bug at isang pusa.
Hakbang 3
Singkamas Gumamit ng dilaw o kahel at berde na balahibo ng tupa upang likhain ito. Gupitin ang dalawang mga bilog na orange, tahiin ang mga ito nang magkasama, nag-iiwan ng isang lugar para sa pagpupuno sa ibaba at upang tahiin ang daliri ng guwantes. Ang mga tuktok ay maaaring gawin sa pamamagitan ng paggupit sa kanila ng berdeng tela sa mga hugis na ulap na hugis. Tahiin ang mga ito, i-on ang mga ito sa loob, iakma at kumot ng maluwag upang lumikha ng nais na kaluwagan. Tahiin ang berdeng "ulap" sa singkamas.
Hakbang 4
Mouse. Gumamit ng isang grey na tela para dito. Gupitin ang 2 frusto-conical na mga piraso upang tumugma sa diameter ng guwantes na daliri. Tumahi at pinalamanan ang mga ito. Gawin ang ulo sa dalawang bilog. Gawin din ang ilong sa hugis ng isang kono. Huwag kalimutang gumawa ng bigote, tahiin lamang ito ng mahigpit upang hindi mahugot at lunukin ng bata.
Hakbang 5
Lolo, babae, apo. Gawin ang mga character na ito sa baywang. Sa base ng katawan ng tao ay ang parehong pinutol na kono. Gumawa ng isang checkered shirt para sa iyong lolo, isang floral na damit para sa isang babae, at isang maliwanag na sundress para sa iyong apong babae. Hugasan ang iyong mga kamay sa itaas gamit ang lahat ng parehong tela. Tahiin ang ulo mula sa dalawang bilog. Bigyan ang iyong lolo ng isang malaking ilong at balbas, ilagay sa isang sumbrero. Babe - isa ring malaking ilong, baso, isang scarf. Gumawa ng mga sinulid na sinulid para sa iyong apong babae. Iguhit ang mga mata at bibig ng lahat ng mga character na may mga pinturang acrylic o pagbuburda ng mga kuwintas.
Hakbang 6
Ang bug at ang pusa. Gawin ang katawan ng tao at ulo na katulad ng mga nakaraang character. Tumahi sa bug malaking tainga at ilong, gantsilyo sa buntot. Para sa isang pusa - gumuhit ng isang busal, tumahi sa tatsulok na tainga at isang bigote, huwag kalimutan ang tungkol sa isang malaking buntot.