Paano Lumikha Ng Isang Alamat

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Lumikha Ng Isang Alamat
Paano Lumikha Ng Isang Alamat

Video: Paano Lumikha Ng Isang Alamat

Video: Paano Lumikha Ng Isang Alamat
Video: Filipino 8 | Pagsulat ng Alamat 2024, Nobyembre
Anonim

Sa panitikan, ang isang alamat ay tinatawag na isang maliit na kwento na sumasalamin sa mga ideya ng mga tao tungkol sa likas na katangian ng kanilang pakikipag-ugnay sa kalikasan, mga puwersang banal, at iba pang mga tao. Sa parehong oras, ang mitolohiya ay maaaring bigyang kahulugan bilang isang imahe ng isang tao na nais niyang likhain para sa publiko. Samakatuwid, ang kaalaman sa sining ng mitolohiya ay magiging kapaki-pakinabang hindi lamang para sa mga philologist, kundi pati na rin para sa lahat ng mga naghahangad na ipakita ang kanilang sarili sa isang kanais-nais na ilaw para sa mga nasa paligid nila.

Paano lumikha ng isang alamat
Paano lumikha ng isang alamat

Kailangan iyon

mga libro na may alamat

Panuto

Hakbang 1

Kung magpasya kang subukan ang iyong sarili sa papel na ginagampanan ng isang manunulat at nais na magkaroon ng isang alamat, inirerekumenda naming lumingon ka sa mga klasikong halimbawa para sa inspirasyon. Halimbawa, sa mga alamat ng Sinaunang Greece. Tutulungan ka nilang maunawaan ang istraktura at katangian ng pagsulat ng mga alamat.

Hakbang 2

Ang mga sinaunang alamat ay nilikha bilang isang paglalarawan ng larawan ng mundo tulad ng ipinakita sa oras na iyon. At ito ay mula sa mitolohiya na nagmula ang relihiyon, agham panlipunan, politika, at panitikan. Samakatuwid, isipin ang ideyang nauugnay para sa iyong oras na nais mong ipakita sa iyong alamat, at ang mga storyline kung saan ito ipapatupad.

Hakbang 3

Ang mga bayani ng isang mahusay na alamat ay may panganib na maging mga iconic na character sa darating na siglo. Halimbawa, nangyari ito sa Hercules, Odysseus, Cyclops at iba pa. Upang ulitin ang tagumpay ng mga sinaunang alamat, kailangan mong bigyan ang mga character ng mga malinaw na character at hindi malilimutang mga imahe. Tandaan na ang mga pangalan ng mga tauhan ay dapat maging sonorous at madaling tandaan. At, syempre, ang iyong mga bayani ay dapat na gumanap ng makabuluhang mga gawa at gawa.

Hakbang 4

Sa kaganapan na nais mong lumikha ng isang alamat tungkol sa iyong sarili, kung gayon sulit na isaalang-alang kung ano ang nais mong makamit sa pamamagitan nito. Bilang isang patakaran, sa pamamagitan ng pagkalat ng mga alamat tungkol sa kanilang sarili, nagsusumikap silang makamit ang ugali ng mga tao sa kanilang paligid, bagaman mayroon ding isang ganap na kabaligtaran na layunin - nilapastangan ang kanilang sariling reputasyon. Ang pangalawang pagpipilian ay maaaring maiugnay sa mga kakaibang uri ng kasalukuyang sitwasyon (ang pangangailangan upang mapupuksa ang isang nakakainis na humanga) o sa pagkilos ng isang mekanismo ng proteksiyon na tinatawag na reaktibong edukasyon (ang mga kabataan ay sadyang lumilikha ng mga alamat tungkol sa kanilang sarili bilang mapaglaban at matapang upang mailihis pansin mula sa kanilang mga complex). Alalahanin na sa kasong ito isinasaalang-alang namin ang isang gawa-gawa bilang isang koleksyon ng data ng biograpiko na may posibilidad ng pagpapaganda o pag-ukit sa interes ng taong lumilikha ng mitolohiyang ito.

Hakbang 5

Kung nais mo ang mitolohiya na nilikha mo tungkol sa iyong sarili na gumawa ng isang mahusay na impression kapag isinulat ito, tumuon sa tatlong mga bagay na, ayon sa mga psychologist, palaging akitin ang pakikiramay ng iba. Bumuo ng isang opinyon ng iyong sarili bilang:

- isang tiwala na tao na may totoong mga nakamit;

- isang karampatang empleyado at isang taong masigasig;

- ang may-ari ng isang kaaya-ayang hitsura.

Inirerekumendang: