Ano Ang Kilos

Talaan ng mga Nilalaman:

Ano Ang Kilos
Ano Ang Kilos

Video: Ano Ang Kilos

Video: Ano Ang Kilos
Video: Ano ang kilos Lokomotor? 2024, Nobyembre
Anonim

Parami nang parami ang mga banyagang salita na lilitaw sa wikang Russian. Mula sa nakababatang henerasyon, naririnig ang mga term na hindi maintindihan ng mga matatandang tao. Gamit ang mga nasabing salita, pinalamutian ng isang tao ang kanyang pagsasalita, na nagpapakilala ng bago. Isa na rito ang aksyon.

Ano ang kilos
Ano ang kilos

Tila ang salitang "aksyon" ay may isang naiintindihan na kahulugan. Literal na isinalin mula sa Ingles, ang aksyon ay nangangahulugang "aksyon." Lahat ng tinawag ng salitang ito ay nailalarawan sa pamamagitan ng pagkakaroon ng hindi mapigilang lakas, impetuosity, marahas na aktibidad ng mga kalahok, at mismong ang kaganapan ng pagkilos ang sentro ng aktibidad.

Action Cinema

Kadalasan, ang konsepto ng aksyon ay matatagpuan sa paglalarawan ng genre ng sinehan, na humubog noong dekada 70 ng ika-20 siglo sa Estados Unidos, kung saan sunud-sunod ang mga pelikula tungkol sa mga superhero na nag-iisa na tinalo ang kalaban at iniligtas ang mundo ay inilabas sa malawak na screen. Ang mga pelikulang may aksyon na "aksyon" ay pa rin karamihan sa mga pelikula ng aksyon, hindi gaanong madalas - isang ganap na magkakaibang uri ng sinehan - makasaysayang, tiktik.

Isang tampok na tampok ng genre: isang pare-pareho na pagbabago ng mga aksyon, walang katapusang pakikipagsapalaran at paghabol, shootout at away. Napaka-pabago-bago at kapanapanabik na mga kwento ay partikular na maiugnay sa uri ng pagkilos.

Mga Larong Aksyon

Una, lumitaw ang sinehan, at pagkatapos ay nagsimulang malikha ang mga laro sa computer na katulad ng mga naturang pelikula. Sa isang banda, halos lahat ng mga laro kung saan mayroong kumpetisyon ay maaaring maiugnay sa ganitong uri, dahil ang kanilang mga tagalikha sa yugto ng pag-unlad ay sinusubukan upang matiyak na ang laro makunan ang diwa ng manlalaro, dinala ang pagkaganap.

Ang platform para sa paglikha ng tulad ng isang laro ay maaaring maging ganap na anumang. Mula sa manlalaro sa mga laro ng aksyon, kinakailangan ng mahusay na pansin ng pansin upang makasabay sa madalas na pagbabago ng balangkas at kapaligiran, upang magkaroon ng isang mabilis na reaksyon at ang kakayahang mag-react sa bilis ng kidlat sa isang umuusbong na banta. Sa isang salita, tiyak na hindi ka maiinip sa gayong laro, ngunit hindi ka rin makakapagpahinga.

Pagpipinta ng aksyon

Sa kalagitnaan ng ika-20 siglo, lumitaw ang gayong direksyon ng pagpipinta, na kinikilala ng katangian ng sariling katangian at sulat-kamay ng artist. Kadalasan, ito ay isang di-makatwirang pagpapakita ng isang panandaliang masining na salpok, na ipinapakita sa mga linya ng brush sa canvas - ito rin ay isang pagpapakita ng isang aksyon, ngunit sa mahusay na sining.

Sikolohiya sa Pagkilos

Sa sikolohiya, ang salitang aksyon ay tumutukoy sa anumang aksyon na humahantong sa aktibong pag-uugali sa ilang mga sitwasyon. Ang pinakamahusay na halimbawa nito ay ang pag-uugali ng isang bata. Hindi niya iniisip ang kanyang mga aksyon, ngunit kumikilos ayon sa nararamdaman niya sa kasalukuyan.

Action sayaw

Sa ganoong sayaw, nangingibabaw ang matalim at malinaw na paggalaw, madalas sa mga braso at binti. Dapat pansinin na sa mahabang panahon ang sayaw ng aksyon ay nanatili sa labas ng balangkas ng kultura ng sayaw at itinuturing na isang elemento ng subkultur, ngunit sa simula ng ika-21 siglo sa wakas ay nabuo ito bilang isang malayang kilusan, naging bahagi ng mga pagdiriwang ng sayaw. Ang mga paggalaw ng naturang sayaw, sa kabila ng lahat ng kanilang pagpapahayag at pagiging tigas, ay dapat na musikal at kasabay ng ritmo at beat ng musika.

Inirerekumendang: