Kamakailan lamang, ito ay naging fashionable sa kulay itim at puti lumang pelikula. fashion na ito ay dumating sa Russia medyo kamakailan, at sa ibang bansa ang teknolohiya ng "pangulay" ay nai-nagtrabaho out at ilagay sa stream.
Ang unang kulay film lumitaw katagal bago ang pagdating ng mga computer - ito ay ang larawan "Battleship Potemkin", 1925. Pininturahan ni Sergei Mikhailovich Eisenstein ang pulang banner na may sariling mga kamay sa huling eksena ng pelikula.
Ngayon ang teknolohiya ng pangkulay ng mga itim at puting pelikula ay napakalayo, kahit na maraming mga gawa ay pa rin monotonous at ginagawa nang manu-mano. Noong dekada 90 ng siglo XX, lumitaw ang mga espesyal na programa - mga graphic editor, halimbawa ng Photoshop, na pinadali ang teknolohiyang pangkulay.
Ang pangkulay proseso ay tulad ng sumusunod: ang pelikula ay digitize at hinati sa mga hiwalay na mga frame. Kung ang larawan ay kuha sa pelikula, ito ay nai-scan gamit ang mga espesyal na scanner, pagkatapos ay naibalik: ang mga mantsa ay tinanggal, ang mga nasirang bahagi ay naibalik, ang larawan ay na-level. Ang ilang mga frame ay kailangang nilikha halos mula sa simula gamit ang isang computer.
Nahahati sa hiwalay na mga frame, ang film ay nahahati sa mga eksena at pagtutugma ng kulay ay nagsisimula. Upang ang larawan ay hindi mawalan ng sariling katangian, iniimbitahan nila ang mga saksi sa paggawa ng pelikula, mga dalubhasa sa mga costume, parangal, interior, na maaaring matandaan o muling likhain ang totoong mga kulay ng mga costume at dekorasyon. Natagpuan nila ang mga larawan ng kulay ng proseso ng paggawa ng mga pelikula, mga tunay na interior, kasuotan, nagsasagawa ng mga pagsusuri sa kasaysayan. Minsan, para sa pinaka-tumpak na mga resulta, sila ay lumikha ng ilang mga pagpipilian para kumbinasyon ng kulay at, sa tulong ng tagapayo, piliin ang pinakamahusay na isa.
Mula sa lahat ng mga eksena ng pelikula, susi frame ay pinili, na kung saan ay hand-painted sa pamamagitan ng bihasang artist, sila ay magsilbing halimbawa para sa kasunod na trabaho. Ang mga karagdagang aksyon ay maaaring gampanan ng hindi gaanong karanasan na mga artista, ang kanilang gawa ay kahawig ng gawa sa pangkulay ng mga bata. Ang bawat frame ng film (at may mga 24 gayong mga frame sa bawat segundo) ay manu-mano ang kulay sa isang computer. Ang mga espesyal na programa ay ginagawang madali ang gawain, ngunit ang karamihan sa gawain ay ginagawa gamit ang karaniwang pagguhit. Iyon ang dahilan kung bakit tumatagal ng labis na oras ang mga gawa sa pagpapanumbalik ng kulay - halimbawa, tumagal ng higit sa 3 taon bago makapaglaro ang mga pelikulang "Seventeen Moments of Spring" sa mga kulay.