Mga Cube Ng Hito - Ano Ang Mga Ito

Talaan ng mga Nilalaman:

Mga Cube Ng Hito - Ano Ang Mga Ito
Mga Cube Ng Hito - Ano Ang Mga Ito

Video: Mga Cube Ng Hito - Ano Ang Mga Ito

Video: Mga Cube Ng Hito - Ano Ang Mga Ito
Video: ANG LALAKI NG MGA HITO!!! | MGA BIG SIZE NA.. 2024, Mayo
Anonim

Maraming mga tao ang nabihag ng mga puzzle ngayon. Kapaki-pakinabang ang mga ito para sa isip, mabuo nang maayos ang mga kasanayan sa motor at gawing posible na subukan ang iyong sariling abstract at lohikal na pag-iisip. Ang isa sa mga pinakatanyag at pinaka mahirap na puzzle ng aming oras ay ang mga Soma cubes.

Mga cube ng hito - ano ang mga ito
Mga cube ng hito - ano ang mga ito

Ang mga soma cubes ay ilang mga three-dimensional polycubes na bumubuo sa isang hanay ng mga buto ng pitong elemento, na anim dito ay nagmula sa apat na regular na mga geometric na hugis, at isa lamang ang isang "three-cube" na three-dimensional na pigura.

Dapat pansinin na sa pagsasama, ang mga nakakatawang detalye na ito, na kalaunan ay naging isang pangunahing laro ng pag-iisip, bumubuo ng isang regular na parisukat.

At ang nag-imbento ng kakaibang saya na ito ay walang iba kundi ang isang tiyak na G. Pete Hein, na nag-isip tungkol sa teorya ng spatial na istraktura sa panahon ng mga panayam sa dami ng pisika. Simula noon, 27 nakakatawang mga cube ang nakuha ang buong planeta at ginawang hindi lamang sakup ng mga tao ang kanilang libreng oras sa pagtatayo ng mas maraming mga spatial na numero, kung saan mayroong higit sa dalawang daang ngayon, ngunit kahit na humawak ng mga kumpetisyon, ipinapakita ang hindi kapani-paniwalang bilis ng lumilikha ng ilang mga naibigay na katawan ng kakaibang larong matematika na ito.

Puzzle para sa isip

Ang mga psychologist ay napatunayan ang isang direktang ugnayan sa pagitan ng antas ng katalinuhan at ng kakayahang makita at matagumpay na makayanan ang mga gawain ng laro. Bilang karagdagan sa spatial na pag-iisip at mga pundasyon ng geometry, pinapayagan ka ng mga Soma cubes na bumuo ng imahinasyon at intuwisyon, ihayag ang mga kagustuhan sa disenyo, payagan ang imahinasyon na lumabas at medyo angkop para sa mga batang wala pang lima bilang simpleng mga puzzle.

Sa una, ang gayong aralin ay tumatagal ng sapat na oras at pagsisikap, subalit, na nauunawaan ang mga pangunahing prinsipyo ng paggana ng palaisipan, madali mong makabuo ng isang "pyramid", "aso" o "skyscraper" mula sa pitong may bilang na tatlong-dimensional ang mga numero, o, marahil, ay nagpapatunay ng imposibilidad ng paglikha ng ilang mga spatial na katawan.

Labis na pagiging kumplikado o katamaran?

Sa kasamaang palad, ang mga analog ng laro ng Soma, na gumagamit ng isang mas malaking bilang ng mga elemento, ay hindi nakatanggap ng ganoong malawak na pamamahagi. Marahil ito ay dahil sa kawalan ng labas-ng-ordinaryong pagiging kumplikado ng dula ni Pete Hein, na hindi labis na pumipilit, ngunit, sa kabaligtaran, napunta sa pinaka-lihim na kaibuturan ng isip at pantasya, pinipilit siyang mangolekta ng higit pa at mas kumplikado at matinding pigura.

Ang mga soma cubes ngayon ay isa sa mga hindi maaaring palitan na mga board game para sa mga bata na nagpapahintulot sa isang bata na matutong mangangatwiran at mag-concentrate nang tama.

Ang unang nakamit ng isang bata sa paglaban sa pitong mga numero ay ibalik ito sa kahon nang tama, pagkatapos ay ang mga simpleng iskema para sa pagpupulong ng mga bagay at katawan ay maaaring sundin, pagkatapos na ang sanggol ay maaaring independiyenteng magmungkahi ng mga indibidwal na modelo, na imbento niya. Ang pagkolekta ng isang naibigay na pigura sa slang ay tinatawag na "exhibiting", at ihuhulog ito, ibig sabihin. tumanggi na ipatupad: "kumatok".

Inirerekumendang: