Kung Paano Lumitaw Ang Komiks

Talaan ng mga Nilalaman:

Kung Paano Lumitaw Ang Komiks
Kung Paano Lumitaw Ang Komiks

Video: Kung Paano Lumitaw Ang Komiks

Video: Kung Paano Lumitaw Ang Komiks
Video: Главные комиксы июля – обзор от ComicsBoom! 2024, Mayo
Anonim

Ang mga komiks ay nakakatawang mga larawang iginuhit ng kamay na nakaayos sa isang tiyak na pagkakasunud-sunod alinsunod sa disenyo ng balangkas. Ang unang serye ng mga larawan ng komiks ay lumitaw sa pagtatapos ng ika-19 na siglo sa mga pahayagan sa Amerika. Unti-unting naging komiks ang isang buong industriya, kung saan ang kasikatan ay umakyat sa kalagitnaan ng huling siglo.

Kung paano lumitaw ang komiks
Kung paano lumitaw ang komiks

Panuto

Hakbang 1

Ang komiks ay unang lumitaw sa pahayagang pang-gabi sa Amerika na New York Journal noong Oktubre 1896. Ang unang komiks ay pinamagatang Cubs at the Tiger. Pagkatapos ay isang kuwento ang nilikha tungkol sa isang batang lalaking Intsik na dumating sa Estados Unidos upang maghanap ng mga bagong karanasan. Lalo na naging tanyag ang kwentong ito at nagustuhan ang mga mambabasa. Agad na nagpasya ang mga publisher na ilagay ang stream sa kaso. Isang buong serye ng mga katulad na komiks ng pakikipagsapalaran ang iniutos.

Hakbang 2

Ang genre ay mabilis na naging tanyag at laganap. Sa mga larawang ito, na mayroong isang balangkas at puno ng kahulugan, pinagsama ang mga biswal na imahe at tekstong nagsasalaysay. Ang mga caricaturist na nagtatrabaho sa mga pahayagan at magazine ay naghahanap ng mga bagong paraan upang maipakita ang impormasyong graphic at visual na maaaring akitin ang mga bagong mambabasa sa publikasyon.

Hakbang 3

Ang mga sinasabi ng mga character ay nakapaloob sa isang frame na mukhang isang "bubble". Ang mga kakaibang uri ng genre at puwang na limitado sa mga limitasyon ng sheet ng pahayagan ay gumawa ng mga character ng comic book na hindi masyadong madaldal, ngunit napakaaktibo. Ang isa sa mga tampok ng mga klasikong komiks ay ang kayamanan ng mga maikling diyalogo. Samakatuwid, ang mga character ay madalas na itinatanghal nang pares sa magkakahiwalay na mga larawan.

Hakbang 4

Kasunod, unti-unting nawala ng mga komiks ang karakter ng mga larawan ng komiks at nakatanggap ng isang iba-ibang nilalaman. Kahit na isang bagong direksyon ang lumitaw - "mga nakakatawang komiks". Sinasalamin nila ang mga kwentong mistiko, kriminal at militar. Ang mga drawn na eksena mula sa kasaysayan at transkripsyon ng mga klasiko ng panitikang pandaigdigan ay popular din. Ang mga static na imahe ay madalas na napaka husay sa pagpapatupad, perpektong naiparating nila ang mga dynamics ng mga pagkilos ng mga character.

Hakbang 5

Sa kanilang likas na katangian, ang mga komiks na una ay nahuhumaling sa drama. Ang isang karaniwang comic strip ay naglalaman ng apat hanggang anim na mga guhit na nag-uugnay sa pagkakaisa ng eksena at oras. Ang balangkas ng balangkas ay nagaganap sa loob ng isang limitadong espasyo. Ang rurok ay hindi palaging humahantong sa isang denouement. Kadalasan, sa isang serye ng mga imahe, isang understatement ay mananatiling nakatago sa likod ng makabuluhang parirala na "ipagpatuloy".

Hakbang 6

Ang ideya ng komiks, na matagumpay na ipinatupad sa mga pahayagan ng ika-19 at ika-20 siglo, ay nakatanggap ng isang bagong sagisag sa mass art ng siglo na ito. Ngayon ang industriya ng komiks ay gumagamit ng buong mga koponan ng mga may talento na artista, armado ng modernong teknolohiya ng computer. Partikular na tanyag ang pinagsamang pagguhit ng mga imahe na gumagamit ng lapis, langis at digitalisasyon.

Inirerekumendang: