Ang pangatlong "Laruang Kwento" na iskrin ay isinulat ni Michael Arndt, tagumpay ng manunulat ng Academy Award para sa Little Miss Happiness at kapwa manunulat ng Braveheart (2013 Best Animated Film Academy Award). Tingnan natin ang ilang mga puntos na tumutukoy sa tagumpay ng pelikula.
Ang istraktura higit sa lahat
Sa The Great Escape, ang istraktura ng script ay walang kamali-mali:
- ang pasimula, ang pagbuo ng salungatan at ang denouement, - ang mga layunin at pagganyak ng mga tauhan na kumilos sa kanila: ang mga laruan ay dapat bumalik sa Andy bago siya umalis para sa kolehiyo, - Mga rate at tiyempo - ang mga laruan ay may mas mababa sa isang linggo upang makauwi, kung hindi man ay mananatili sila sa kindergarten magpakailanman, - isang hindi inaasahang baluktot na balakid - ang oso na si Lotso ay naging isang diktador, - at ang arko ng pangunahing tauhan - Kailangang maunawaan ni Woody na oras na upang humiwalay kay Andy, matutong palayain siya.
- Ang eksposisyon ay ang pagkabata ng batang si Andy. Natutuwa si Andy - mayroon siyang magagandang laruan at hindi mapigilang imahinasyon. Ang mga laruan ay masaya rin - ang kanilang may-ari ay naglalaro sa kanila at nagmula sa mga kamangha-manghang pakikipagsapalaran para sa kanila.
- Ang balangkas - Si Andy ay labing pitong taong gulang, papasok siya sa kolehiyo at, sa kahilingan ng kanyang ina, dapat magpasya kung ano ang gagawin sa mga laruan - dalhin ang mga ito, ipadala ang mga ito sa attic o sa kindergarten.
- Ang unang baluktot ng balangkas ay ang paglipat mula sa unang kilos hanggang sa pangalawa - mga laruan ni Andy sa halip na attic, tulad ng pagpapasya ng bata, nagtapos sa kindergarten. At maging si Woody, na balak isama ni Andy sa kanya sa kolehiyo.
- Ang Midpoint - mabait na puso na si Lotso ay naging isang kontrabida at ikinakulong ang aming mga laruan sa mga cage. At bumalik si Woody upang i-save ang kanyang mga kaibigan.
- Ang ikalawang baluktot ng balangkas - Nagrebelde si Bobblehead laban kay Lotso, itinapon siya sa basurahan, hinila ni Lotso si Woody kasama niya, sinugod ng mga kaibigan upang iligtas siya - at dahil dito, lahat ng nakatakas na laruan, kasama ang kanilang pangunahing kaaway, ay napunta sa conveyor sa pagpoproseso ng basura.
Hintayin ang mga manonood na may isang bagay na tukoy at pagkatapos ay sorpresahin sila
Ang pagtatakda ng mga inaasahan ay isang tool na maaaring makapagbigay ng buhay sa anumang bahagi ng iyong script. Halimbawa, kapag ang mga laruan ay pumupunta sa kindergarten, pinagsisindak ni Woody ang mga kaibigan, na inaangkin na magiging masama doon. Ito ay isang inaasahan. Kapag ang mga bata ay nasa lugar na, ang lahat ay naging kabaligtaran - ang kindergarten ay mukhang isang magandang lugar at ang mga laruan ay masayang inaasahan kung paano laruin ng mga bata sa kanila.
Ang Lotso Bear ay isa pang inaasahan na naging kabaligtaran nito. Sa una siya ay isang mabait at nagmamalasakit na pinuno, lahat ng mga laruan ay mahal siya. At sa pinakahihintay na sandali, si Lotso ay naging isang walang diktang diktador at binibigkas ang isang malupit na pangungusap sa mga bayani.
Ang mga inaasahan ay mahahalagang elemento ng kwento. Ang pagdaragdag ng lima o anim sa mga twists na ito sa script ay magiging mas masaya ang kuwento.
Maaari rin itong isama ang isa pa - ang pagkakaiba sa pagitan ng hitsura ng mga character at kanilang mga character. Ang strawberry-scented na pink na teddy bear ay naging isang kontrabida, ang malamya na manika ni Bobblehead ang kanyang kanang kamay, at ang toothy na si Tyrannosaurus Rex ay natatakot sa kanyang sariling anino.